Por que fazer Tempestade de Flechas?

Tempestade de flechas como primeira build é excelente por ser muito convidativa para novatos.

É uma build barata e a melhor pra up atualmente. Também tem o fato de que fica muito fácil migrar pra outras builds, já que o core dela é apenas Virtual e Fundição.

Explicando algumas coisas que foram circuladas

Conjuração Fixa e Variável

Uma das vantagens da tempestade de flecha é que ela não possui conjuração fixa, dando bastante versatibilidade de itens pra build.

A conjuração variável dela é alta, porém, sentinela é uma classe que pega uma DEX bem alta, então nunca vai ser um problema.

Com a entrada do Trevo de Mora isso facilitou ainda mais.

E pra quem não quiser usar Trevo, basta buildar de acordo com a fórmula que também vai ficar sem conjuração variável.

Recarga

Recarga atualmente só pode ser reduzida por equipamentos, ou seja, pós conjuração não afeta em absolutamente nada.

Atualmente, a partir do 130+ conseguimos reduzir bastante essa recarga, fazendo com que a tempestade de flechas fique spammável.

Equipamentos primordiais para spammar tempestade de flechas

Chapéu de Fundição (comba com Virtual-OS)

Boina Sustenida (comba com Arco Gigante)

Manto de javali


* Quepe do Miau-mirante não foi mencionado, pois o foco desse guia é a build 100% voltada para o spam da tempestade.

Construção de Equipamentos

Aqui vou dar ênfase na ordem que eu buildaria atualmente, mas vou deixar algumas variações também.

100+

Obs: os itens Malha das Asas da Luz e Sapatos das Asas da Luz só precisam estar +5 cada um, eu coloquei +12 por conta do Cubo de Refino de Mora.

Atualmente o item Trevo de Mora facilita muito a build, eu recomendo muito que tenha um, mas dá pra jogar sem também.

Se não for usar Trevo de Mora, recomendo que utilize Amplificador de Som, só da uma consulta nos preços antes, talvez Trevo seja até mais barato.

Variações

110+

Somente caso você sinta dificuldade de caitar ou queira ser OH até o 130, mas não é necessário.

Lembrando que atualmente existe Cubo de Refino de Wolfchev, então acaba que essa opção acabou se tornando mais barata e viável.

Também existe o Cubo de Refino de Mora para os itens de Mora.

Também pode optar pela Ferramenta Agrícola.

130+

Aqui começamos a jogar com recarga reduzida na tempestade.

Fundição e Virtual são as melhores opções, mas também trouxe a opção da Boina Sustenida por que ela pode ser mais barata de começo.

Apesar de Equipamentos da Luz serem considerados itens de entrada, eles ainda são muito fortes nos níveis mais altos.

Sendo assim, eu só recomendaria largar o Set da Luz quando possuir algum desses 2 setups, que seriam os próximos passos.

Atributos que eu recomendaria usar:

Equipamentos End Game

Atributos que eu recomendaria usar:

Lembrando que Virtual-OS pode ser refinado pelo Cubo de Refino-OS farmado na Ordem dos Exploradores.

Armaduras de Switch

Acaba sendo bem particular a ordem de compra, mas vou deixar a ordem que eu seguiria.

Itens Sombrios

Para pessoas iniciantes, eu recomendo o combo da Deusa

Para pessoas mid game eu recomendo o combo completo do arqueiro

Eu ainda não possuo sombrios end game, mas se eu fosse usar, usaria os Totais ou os Penetrantes.

Árvore de Habilidades